Main Menu
BANGKOK PORTAL

หนังสือน่าอ่าน

Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2

 
สวัสดีค่ะ ใครที่กำลังมองหาหนังสือสักเล่ม วันนี้แอดมินมีหนังสือมาแนะนำเรื่อง
"Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2 " คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมถึงดึงดูดใจคนได้มากมาย? แล้วจะเป็นอย่างไร ถ้าเราสามารถนำพลังของเกม มาใช้ในการสร้างแรงจูงใจในชีวิตจริงและองค์กรได้?
หนังสือ "Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2" เล่มนี้ จะพาคุณไปสู่โลกของ "เกมมิฟิเคชัน" ด้วยแนวคิด Goal-Gap-Gamify ที่จะช่วยให้คุณออกแบบระบบเกมมิฟิเคชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมแนะนำกลไกเกมที่หลากหลาย และวิธีการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้บริหาร นักการตลาด นักพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ หรือเป็นเพียงผู้ที่สนใจในการสร้างแรงจูงใจ หนังสือเล่มนี้จะเป็นคู่มือที่ช่วยให้คุณเข้าใจและนำเกมมิฟิเคชันไปใช้ได้จริง ทั้งสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้มีประสบการณ์ ค้นพบวิธีการใหม่ในการสร้างการมีส่วนร่วม เพิ่มประสิทธิภาพ และสร้างความสำเร็จให้กับตัวของคุณด้วยพลังแล้วแห่ง "เกมมิฟิเคชัน"

 
สามารถหาอ่านได้ที่ห้องสมุดสีเขียวกรุงเทพมหานคร 
เรื่อง : Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2
ผู้เขียน : ตรัง สุวรรณศิลป์
สำนักพิมพ์ : Salt Publishing
ISBN : 9786168266496
-----------------------------------------
ขอขอบคุณข้อมูลหนังสือจาก
------------------------------------------